gameofmir引擎 采用飞尔20100920 原始代码更新,更换HGE DX8绘图引擎绘制优点 更新过程中兼容HERO老引擎参数及脚本,扩展DIY特效,DIY怪物,DIYUI,支持X64位,支持插件. 缺点: 英雄由于是独立于主体,导致英雄智能及性能优化打打折扣,代码维护不方便. 适合: 微变,超变,中变 等无英雄 替代老版HeroM2-1108 使用.
LEG引擎(BlueM2):采用BLUE引擎代码更新,支持IOCP多并发RUNGATE,绘制引擎采用HGE DX9 优点:封挂系统由国内破解大牛NOOBY 的Safengine的多动态封包变形加密开发的CD动态封挂 缺点:引擎由于长期未更新,导致目前只适合开 复古,合击 等品种服
HGE引擎:采用3K20120508代码更新,绘制引擎 ASP,支持IOCP多并发,支持MD反外挂 优点:几乎是仿盛大引擎的标杆,程序在细节处理的很优质,支持DIY特效,DIY怪物 缺点:开复古有LEG,开微变有GOM,整体灵活性有待提高 以上引擎均支持微客户端,支持自定义格式打包. 但是目前开我本沉默的还是有使用HeroM2-1108的,这当中不必多说!以为我是屌丝。。。
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