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JJJ-YESM2引擎2018/06/29更新记录
文章作者:admin 文章来源:3Q搜服网,3qsf.com 更新时间:2018-7-6
YesM2 = (Legendm2+大面积优化产品性能),兼容Leg0730\0825SE
开区数据替换引擎直接读取无需转换,无需任何三方插件,内核级封杀任何漏洞

多区合区工具更新日志(20180629)
1.修复软件部分云服务器运行

2.优化线程效率,多达10个区大数据合并也无误

3.修复云主机对软件的兼容性错误导致运行假死


//+10.4登录器更新日志 更新日期:2018.06.29
[!] 配置器增加只封外挂变态功能,适合变态合计服【大力增加登录器容错性跟宽容性】

[!] 修复最新360,QQ管家的二次查杀误报,即下载不会爆高危,具体免杀最好对main.jpg进行独家美工

[!] 支持对天使辅助最新->已封变态功能

    轻舞辅助最新->已封变态功能

    前锋辅助最新->已封变态功能

    易大师辅助最新->已封变态功能

    绝顶辅助最新->已封变态功能

    VP辅助最新->已封变态功能

    剑客辅助最新->已封变态功能

    小飞侠辅助最新->已封变态功能

[!] 优化内核效能,并完成内核动态感知系统的AI开发


//更新日志 2018.06.23
[!] 支持自动顶封号,支持任意JJJ的LEG,BLUE,YES登录器(重要更新)

[!] 优化封号给予流程函数

[!] 优化引擎叠加物品计算

[!] YES多封号版本登录器支持无线列表

[!] 针对几款特定的合击外挂进行特殊检测

[!] 优化登录器内核几处内存泄漏



//更新日志 2018.06.18
此版引擎相对20180225更加稳定,大面积优化引擎的细节

[!] 修正一个非常隐蔽的刷属性的BUG(非常致命,优化目前任何LegendM2都存在此BUG)

[+] 优化登录器/客户端误报情况

[!] 优化引擎同屏PK减少没必要的下发流量

[!] 修复祝福油控制算法更加严谨

[!] 优化英雄发包

[!] 优化刷怪减少M2的负担

[!] 修复精准爆率导致限制装备爆出的BUG

[!] 客户端内核反外挂增加程序健壮性

[!] 修正英雄休息状态失效问题,改变跟随路径规则,英雄流程小优化

[!] 解决引擎,网关下发封包顺序BUG

[!] 客户端修正怪物出现时,声音调节失效问题

[!] 修正客户端对NPC:WebBrowser命令部分网页打不开问题

[!] 优化客户端操作体验

[!] 修正物品被拾取后偶尔留下的物品假象

[!] 被登陆脚本踢下线后不再接受客户端封包

[!] 优化引擎IOCP封包处理部分的性能

[!] 优化客户端数字飘血和数字显血,相对更加节省资源

[!] 提高火球术,大火球,灵魂火符对移动目标的命中率

[!] 引擎修正火墙假象

[!] 修复游戏网关一个严重的死循环漏洞,会导程序致崩溃退出

[!] 修正可能同时爆出多个装备极品属性的问题

[!] 修正登录可能出现乱码问题,完美兼容各种操作系统环境

[!] 修正关闭M2加速功能不完善问题

[!] 优化人物流程

[!] 修正英雄组合速度难调节问题

[!] 修正怪物过于灵敏问题并完善怪物AI

[!] 改善英雄和怪物的运行效率

[!] 修正行会时,攻击模式计算缓慢问题

[!] 改善怪物流程稳定性

[!] 修正周围有人取消摆摊失败bug

[!] 修正账号在其他地方登录时,偶尔不提示信息bug

[!] 修正有时怪物不显示名字

[!] 修正偶尔出现个别怪物报错

[!] 修正发现死亡人形怪/人物时外观不正确显示bug



//更新日志 2018.02.24
[+] GameCenter启动器增加定时开区

[+] 增加功能设置->技能魔法->法师技能->诱惑之光,增加叛变时间倍率控制[针对复古服控制更加细腻化]

[+] 增加功能设置->宝宝升级->主人死亡控制,增加宝宝变异死亡[针对复古服控制更加细腻化]

[!] 修正引擎,三个网关刚开启时遇到接入连接的出错Bug

[!] 改善数据读取和保存线程逻辑

[!] 改善英雄对目标的锁定

[!] 改善法师/道士职业英雄

[!] 改善英雄回到主人身边的反映

[!] 改善丢包被T

[!] 修正英雄有时动作速度异常问题,增加英雄野蛮时间补偿,现在看起来更接近于玩家的动作

[!] 修正客户端使用微端时,个别资源因解压校验错误而未能显示问题

[!] 修正几个怪物重刷后不能移动问题



//更新日志 2017.12.03
//配套登录器版本号 +9.1<---配套--->引擎版本号封挂版 2017.12.03 特别注意必须匹配

[!] 此版本为彻底封目前已知脱机挂版本

[+] 更换引擎全套封包配套算法

[!] 封任意市面已知脱机,包括未知脱机

[!] 增加[潘多拉大数据检测系统]配合RUNGATE下发,真正意义的大数据和谐算法封挂

    潘多拉算法目前已经封以下外挂包含变种

    天使辅助最新->已封禁

    轻舞辅助最新->已封禁

    前锋辅助最新->已封禁

    易大师辅助最新->已封禁

    绝顶辅助最新->已封禁

    VP辅助最新->已封禁

    剑客辅助最新->已封禁

    小飞侠辅助最新->已封禁

[!] 重写函数修复鼠标右键极个别机器灵敏度失效问题

[!] 完善RUNGATE封加速延迟的BUG

[!] 优化游戏网关反挂及时下发速度

[!] 优化微端读取WZL格式效率,下发索引图效率

[!] 客户端修正集体隐身术释放效果

[!] 客户端修正黄泉教主效果

[!] 英雄守护距离限制为15格

[!] 护需要英雄在视野外才可以瞬移

[!] 优化大面积封号顶赞获取的BUG,预测2000+同时开封号无BUG

[!] 修正英雄怪物迟钝问题

[!] 减少引擎和网关的空包通讯间隔,可防止引擎网关分机情况下被机房防火墙踢掉

[!] 完善装备限制爆出功能,增加精准爆率的限爆[需测试]

[!] 修正寒冰掌技能bug

[!] 修正个别怪物报错

[!] 优化人物数据读写

[!] 道道合击提高命中率

[!] 更好用的英雄守护模式


注意:+9.1登录器必须配套2017.12.02引擎,是必须配套

商业登录器单独会有更新日志,以后登录器更新日志跟M2更新日志分开



//更新日志 2017.11.26
[+] 本次更改封包随机算法务必配合最新的+9登陆器,否则会存在未知异常[注意:老的+8登陆器不建议更新1126引擎]

[+] 增加+9版本全新登陆器,性能,反挂,防劫持等效果自行体验

[!] 彻底封死WPE类等变种封包程序,客户端检测后静默退出

[!] 修复内挂自动练功下拉框错误导致的无法选择技能bug

[!] 修复DBServer无法修改"灵符","金刚石","灵气"值

[!] 修正NPC命令参数为变量时,可能获取错误bug

[!] 优化NPC文本操作命令,文本会载入到内存中操作,直接修改文本操作现在不会生效。

    恢复旧模式:!setup.txt UseFastTextFile=0,不建议

    NPC文本操作命令非常消耗资源,特别时文本较大、操作频繁或脚本不合理时,服务器会严重卡顿。

    !!! 强烈建议使用UseFastTextFile=1下的模式,如果你有大量的这类文本操作,可能会导致引擎内存不足,那么请设置UseFastTextFile=0

    !!! 合理设计好版本,滥用文本操作容易导致游戏卡顿

[!] 道力水和无极真气修改为独立计算

[!] 修复英雄自由加点准确和敏捷BUG

[!] 重写修复挖怪物尸体获得物品,修复之前BUG

[!] 客户端完善一些细节,如套装的技能要学习了才显示

[!] 修正1116英雄安全区偶尔不穿人BUG

[!] 修正带升级武器标识的武器,砍下报错

[!] 修正几处1116引擎的内存泄漏

[!] 减少内存占用

[!] 英雄使用火墙更灵活

[!] 客户端OBJ临时扩展为99[临时更改]

[!] 假如怪物被重叠,现在可以攻击周围目标

[!] 修正1116偶尔道道合击放不出bug

[!] 修正NPC执行bug,非常重要!即使脚本逻辑没有Check的脚本开发者,防刷率也提升100%,不过依旧建议QF,QM等脚本务必全检测CHECK在执行ACT

[!] 修正优化其他代码

[!] 优化聊天处理

[!] 优化消息列队和发送

[!] 法师英雄现在修改为跟随状态也可以持续开盾

[!] 修正GM命令调整元宝不刷新BUG

[!] 修正英雄有几率在安全区攻击BUG



//更新日志 2017.11.16
[!] 重写登陆器搜索客户端查找速度提升50%

[!] 修复登陆器在各种环境操作系统打开效率或者网吧端口冲突报错,容错率提升100%,测试兼容目前流行的四大网吧系统

[+] 登陆器引入全内存防护罩概念,防止EXE劫持,上人率提升100%

[!] 登陆器列表获取采用全新的HTTP函数,列表打开效率提升50%

[!] 增强反加速检测,移动时撞到人或怪物反弹后,下次移动不列入加速检测(引擎+游戏网关配套)完美封天使等一些外挂加速

[!] 修复RUNGATE的一个致命问题,请用户务必替换网关,不替换后果严重

[!] 优化游戏网关,修正网关启动服务时立即有连接接入时崩溃bug


[+] 增加#OR脚本标签,写法和#IF类似,用法:多个条件有一个成立即执行#ACT的脚本

    格式:检测自身等级大于50级或者你的元宝大于50个


    [@main]

    #OR

    CHECKLEVELEX > 50

    CHECKGAMEGOLD > 50

    #SAY

    你等级大于50级或者你的元宝大于50个


[+] !取反命令检测,同时支持变量操作,支持与#OR新命令混淆使用,感叹号取反支持任意检测命令,任意变量操作命令

    格式:! 命令 > 50 //检测人物物品算不大于50

    [@main]

    #IF

    !CHECKGAMEGOLD > 50 //检测人物元宝算不大于50

    #ACT

    SENDMSG 5 你身上没有50元宝

[+] NPC同读复用,可以节省大量的同NPC的共用内容,同读可以跨地图,无须在写地图编号

    MerChant.txt 内修改

    同读<测试/同读测试员> 3 330 330 同读测试员 0 8 0 0 0 0 0


[!] 优化游戏网关,修正网关启动服务时立即有连接接入时崩溃bug

[!] 称号计时间隔减少,更准确

[!] 优化M2使登陆游戏过程更顺畅

[!] 完善伤害反射的计算

[!] 修正购买重叠物品数量可能都是1的问题



//更新日志 2017.11.06
[!] 优化登陆器性能,优化登陆器对网吧系统的兼容性

[!] 采用特殊反案防御登陆器劫持

[!] 采用特殊反案防御登陆器杀软误报

[!] 优化游戏内核的健壮性,稳定性,防御性

[+] 定时器由9个扩展到255个

[!] 优化引擎刷怪算法

[!] 修正掉线重新召唤的随从行走速度异常

[!] 优化NPC获取

[!] 修正技能等级变化没有刷新技能套装威力

[!] 修正游戏网关停止服务发生崩溃,优化性能

[!] 增强引擎网关IOCP能力

[!] 修正游戏网关停止服务时,可能出现崩溃的bug

[!] 修正引擎手动关闭或开启网关服务报错

[!] 完善日志查询工具的bug

[!] 客户端可以自定义部分技能是否锁定,按F11技能面板设置,是否开放该功能可在新版本登录器配置器中设置

[!] 客户端修正在部分XP系统运行一段时间后会出现按钮消失问题(滚动公告不可过长)

[!] 修正上版本#define失效问题

[!] 修正个别怪物报错,需测试

[!] 完善装备限制爆出功能与精准爆率的冲突,请对限制爆出的装备使用普通爆率

[!] 优化英雄技能判别

[!] 优化物品规则列表

[!] 优化物品引用

[!] 优化走路/跑步/广播/搜寻...

[!] 怪物不再受HM/MP恢复速率调节的影响

[!] 优化怪物/人物流程,现在占用更少的CPU资源



//更新日志 2017.10.22
[!] 增加智能AI系统,自动智能评估机器性能判断是物理机还是云主机并对应处理相应刷怪,功城等等智能优化处理,确保引擎在低价云主机稳定运行

[!] 增加脚本加密注册机一对一版,解决版本防盗[须定制,单独加解密算法]

[!] 增加四格登陆器支持顶戴,支持顶戴切换,方便玩家同时拥有四种顶戴

[+] 增加六格登陆器支持顶戴,支持顶戴切换,方便玩家同时拥有六种顶戴

[!] 登陆器初试化进度条调整为100%

[!] 封易大师加速器,新天使,等一些未知辅助

[+] 增加大NPC对话框调用

    例:

    (@bigmain)

    [@Main]

[!] 修复偶尔系统按F10,F12过快导致游戏卡一下

[!] 修复引擎偶尔数据保存失败造成的无响应问题

[!] 优化全局变量相关应用部分

[!] 修正上个版本引擎一个比较大的内存泄漏,建议更换最新引擎

[!] 修正偶尔出现怪物假象

[!] 优化地图对象流程

[+] 增加怪物死亡刷新机制控制

[!] 改进地图对象架构,提高性能,减少内存碎片

[+] 增加地图对象管理,减少内存开支

[!] 修正偶尔出现怪物假象

[!] 修复一处可导致引擎自动关闭的溢出漏洞

[!] 修复客户端飘血与实际掉血量不相等BUG

[!] 大量减少引擎下发流量

[!] 修正快速使用物品可能导致内存溢出bug

[!] 走路判断更灵活,内挂细节修正,隐藏尸体修正,优化CPU开销

[!] 修正地狱雷光/瞬息移动之类的魔法,超过魔法距离释放失败问题

[!] 改进英雄的群体技能的释放

[!] 修正提交镖车,镖车不消失bug

[!] 优化多线程下物理地图对象存取



//更新日志 2017.10.08
[!] 优化微端服务器的加载性能

[!] 优化登陆器读取列表的速度,同时更好的兼容WIN10_64位系统

[!] 封天使外挂

[+] 增加控制->重新加载->重读爆率功能,可以方便在引擎控制重读爆率无须上游戏用GM号输入命令加载,无须重启引擎

[+] P变量由9扩展到99

[+] 增加:怪物爆率文件CALL功能(MonItems文件夹内)

    格式:#CALL [文件名路径]

    操作步骤

    第一步 手动创建怪物爆率文件 Mir200\Envir\MonItems\爆率文件\祖玛爆率.txt

    第二步 在祖玛系怪的爆率文件内写入以下内容,即可以加载“祖玛爆率.txt”的内容

    比如 祖玛雕像.txt 祖玛卫士.txt 只需要加上下面一行命令

    #CALL [\爆率文件\祖玛爆率.txt]

    注意:#CALL [文件名路径]设置后怪物中不允许写其他物品爆率

    这样设置的好处,可以有效的控制宗族类型怪物的爆率同时为M2省一波内存,达到优化引擎读取的目的



//更新日志 2017.09.27
[!] 增加登陆器配置器,优化登陆器性能

[!] 兼容0825,0825SE,LEGM2开区数据直读取[也就是说开区中的数据直接兼容,替换引擎即可使用无须数据转换]

[!] 采用特殊方法使内核自带免疫未知hook形外挂

[!] 封SKT1等封包形攻击,请不要使用任何插件,否则会造成未知问题

[+] 增加英雄触发

    @HeroTakeOnX

    @HeroTakeOffX


    脚本增加如下脚本

    QFunction-0.txt

    [@HeroTakeOn3]

    #If

    H.checkitemw 圣战项链 1

    #Act

    SendMsg 5 [提示]:你妈的真有钱.穿金带银.


    [@HeroTakeOff3]

    #If

    H.checkitemw 圣战项链 1

    #Act

    SendMsg 5 [提示]:我靠.不是吧.项链借来的?


[+] 精准爆率修改支持2种,格式如下

    第一种说明:正常模式的

    第二种说明:格式:机率A/机率B 物品1|物品2|物品3" 说明:当机率达到时,从物品列表中随机取出一件物品

    实例如下:

    普通格式 及为必爆

    1/1 祝福油

    新爆率格式 及为必爆下面的其中一个

    1/1 麻痹戒指|护身戒指|复活戒指|开天|镇天|玄天"

    新爆率格式 及有1/3几率为必爆下面的其中一个

    1/3 麻痹戒指|护身戒指|复活戒指|开天|镇天|玄天"

    注意,一个怪物爆率中可以混合交叉写普通爆率跟精准爆率


[!] 道力水和无极真气修改为独立计算

[!] 修正淬炼物品叠加材料消失问题

[!] 修正护体神盾,护身戒指作用下引起飘血数字不正确问题

[!] 完善伤害反射的计算

[!] 重要更新,在过去的延迟上进一步优化封包发送算法,将延迟比提升到毫秒级别

[!] 修复套装%符号不显示

[+] 引擎开启时,增加毫秒刷怪

[!] 优化减少英雄飞到主人身边的检测距离

[!] 加快英雄远程锁定目标的攻击反映

[!] 包裹不存在聚灵珠情况下,人物不再一直积累聚灵珠的经验

[!] 连击引擎的怪物被召唤后,可以再次刷新(176引擎不会,除非怪物死亡或消失)

[!] 优化微端内存申请释放,修正出现死锁情况;微端修改为需要激活使用。

[!] 修正引擎,三个网关刚开启时遇到接入连接的出错Bug

[!] 改善数据读取和保存线程逻辑

[!] 改善法师/道士职业英雄

[!] 改善英雄回到主人身边的反映

[!] 改善丢包被T

[!] 修正英雄有时动作速度异常问题,增加英雄野蛮时间补偿,现在看起来更接近于玩家的动作

[!] 修正客户端使用微端时,个别资源因解压校验错误而未能显示问题

[!] 修正几个怪物重刷后不能移动问题

[!] 修正合区工具问题

[!] 网关自定义输入字符默认过滤“@<>/\”5个字符,防止标签被非法执行

[!] 优化客户端纹理加载和管理

[!] 优化客户端操作体验

[!] 修正物品被拾取后偶尔留下的物品假象

[!] 被登陆脚本踢下线后不再接受客户端封包

[!] 优化引擎IOCP性能

[!] 优化客户端聊天栏字体渲染效率

[!] 优化客户端数字飘血和数字显血

[!] 提高火球术,大火球,灵魂火符对移动目标的命中率


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